Hearth and Hamlet 충돌 고치기
시작 충돌, 해상도 문제, Steam Deck 불안정 — 실무적인 첫 단계.
Hearth and Hamlet은 2026년 8월 19일 Steam에 출시됐습니다. 아늑한 인크리멘탈 도시건설은 설치가 쉬워야 하지만 출시 주에는 시작 충돌, 검은 화면, 해상도 싸움, Steam Deck 불안정이 한 묶음으로 나왔습니다. 이 페이지는 공개 Steam 토론 주제와, 스튜디오가 Demo v1.0.46에서 충돌이 잦은 환경을 위한 실행 옵션을 넣었다는 안내에서 수확이 큰 수정을 모읍니다. 스위치 하나가 모든 기기를 고친다는 약속은 아닙니다.
먼저 시스템 요구사항으로 사양을 확인하세요. 핸드헬드라면 Steam Deck 설정을 옆에 두세요. 여기는 멀티플레이 서버를 암시하지 않습니다. 게임은 싱글플레이입니다.
먼저 Steam 위생
출시 당일 다운로드 후 “안 열린다” 제보의 대부분은 희귀한 GPU 버그가 아니라 불완전한 파일입니다.
- Steam 라이브러리에서 속성 → 설치된 파일 → 게임 파일 무결성 확인.
- 표시된 것을 Steam이 교체하게 두세요. 출시 후기에는 깨진 파일 한두 개만으로 부팅이 멈춘 경우가 있습니다.
- 녹화 소프트웨어, 과한 RGB 스위트 등 필요 없는 오버레이를 끄고 시험 실행하세요.
- 백신이 실행 파일을 격리했다면 복구하고, 실제로 설치한 게임 폴더만 예외로 두세요.
- 큰 첫 다운로드 후 한 번 재부팅하세요. 인크리멘탈도 오디오·픽셀 맵·UI 아틀라스가 차가운 캐시와 경합할 수 있습니다.
확인으로 아무것도 안 바뀌면 Windows 재설치가 아니라 디스플레이와 DirectX로 가십시오.
DirectX 11 강제
Windows 스토어 표는 DirectX 11입니다. 여러 출시 가이드와 플레이어 댓글은 기본 경로가 초기화에 실패할 때 DX11 강제를 가리킵니다. Steam 속성 → 일반 → 실행 옵션에 커뮤니티가 2026년 8월에 쓰는 -dx11 같은 DirectX 11 스위치를 넣으세요. 옵션을 건너뛸 수 있는 데스크톱 바로가기가 아니라 Steam에서 한 번 실행하세요.
이유: 하이브리드 노트북, 오래된 드라이버, 오버레이 묶음은 GTX 650급이 서류상 충분해도 기본 렌더러에서 실패합니다. Demo v1.0.46은 이미 충돌용 여러 명령줄 인자를 광고했습니다. 정식판은 그 안전망을 물려받습니다. -dx11이 되면 패치가 더 나은 기본값을 적을 때까지 그대로 두세요.
표시 스케일, 해상도, 4K
Steam 토론에는 해금 몇 시간 안에 해상도 문제와 인터페이스 스케일 스레드가 있습니다. 데모는 이미 다음을 실었습니다.
- UI 스케일: 옵션에서 자동 또는 수동
- 더 튼튼한 해상도 목록
- 4K 줌 / 가독성
- HUD 숨김 Shift+F11 (조작)
창이 화면 밖이나 작은 패널로 열리면:
- 시험으로 Windows 표시 배율을 100%로 두고 OS와 게임을 겹치지 말고 게임 안 스케일을 쓰세요.
- 창 모드, 그다음 보더리스, 그다음 전체 화면.
- 울트라와이드나 멀티 모니터에서는 끊긴 디스플레이에 스폰되지 않도록 한 부팅은 여분 화면을 끄세요.
잘린 HUD를 충돌과 혼동하지 마세요. 음악은 들리는데 검다면 파일을 두 번째 확인하기 전에 해상도를 순환하세요.
Visual C++, 관리자, 캐시
픽셀 아트 스택은 여전히 최신 Visual C++ 재배포 패키지에 의존합니다. 창 없이 즉시 죽으면 Microsoft 설치 프로그램으로 수리하세요. 관리자 권한 실행은 최후의 Windows 권한 테스트이지 생활 습관이 아닙니다. ACL이나 오버레이인지 본 뒤 일반 사용자 실행으로 돌아가세요.
실패한 첫 부팅이 나쁜 해상도를 썼다면 로컬 설정 캐시를 지우는 것이 도움이 될 수 있습니다. 아끼는 왕국이 있으면 폴더를 먼저 백업하세요. Steam이 옮길 수 있는 정확한 경로 이름은 이 위키가 지어내지 않습니다.
Steam Deck과 Linux
공식 사양은 Windows와 같은 CPU/GPU 등급으로 Ubuntu 20.04 이상 / SteamOS를 다룹니다. “Proton 기본이 완벽하다”는 뜻이 아닙니다. 출시 주 Deck 댓글은 핸드헬드 충돌을 언급합니다. 실무 순서:
- SteamOS를 업데이트하고 옛 프리뷰를 얼리지 마세요.
- 글자 크기를 판단하기 전에 UI 스케일을 자동으로.
- Deck에서 Windows 호환 경로라면 Steam 실행 옵션에 같은
-dx11계열을. - UI가 끊기면 리프레시를 낮추세요. 120fps 슈터가 아니라 아이들 도시건설입니다.
- 오디오 믹스와 Shift+F11은 Steam Deck 설정.
Windows는 되고 네이티브 Linux가 실패하면 GPU 모델과 네이티브/호환 여부를 Steam 토론에 공손히 적으세요. 솔로 스튜디오에 당일 Proton 패치를 요구하지 마세요.
겨우 실행된 뒤
부팅 수정은 진행 수정이 아닙니다. 자원을 무시하면 식량은 여전히 무너집니다. 시장을 너무 일찍 누르면 골드는 여전히 헷갈립니다 — 골드 얻는 법. 경비를 건너뛴 마을은 레이드에 벌받습니다 — 레이드 방어. 게임을 업데이트하세요. 스튜디오가 핫픽스를 내면 민간 실행 옵션보다 첫 주 수정이 더 중요합니다.
친구를 돕는다면 아무 포럼 스크린샷이 아니라 이 페이지와 시스템 요구사항을 보내세요. 파일 확인, DX11, 스케일, 그다음 Deck. 그 순서가 마법 INI보다 더 많은 왕국을 구합니다.
자주 묻는 질문
가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.
첫 충돌 수정은 무엇인가요?
Steam에서 게임 파일 무결성을 확인하세요. 출시 주 부팅 실패 다수는 깨진 파일 한두 개였습니다.
어떤 실행 옵션이 시작 충돌에 도움이 되나요?
플레이어와 출시 가이드는 DirectX 11 강제(흔히 Steam 실행 옵션의 -dx11)를 권합니다. 데모 노트는 이미 충돌 관련 명령줄 플래그를 광고했습니다.
Steam Deck에도 해당되나요?
네. Deck 스레드도 충돌을 보고합니다. SteamOS 업데이트, UI 스케일, 호환 경로라면 같은 DirectX 계열 옵션을 시도하세요.
충돌이 골드 버그와 같나요?
아닙니다. 게임은 도는데 골드가 안 오르면 골드 가이드를 쓰세요. 이 페이지는 메뉴에 못 가거나 강제 종료용입니다.