システム

Hearth and Hamlet の実績

Humble Beginning から Intense 難易度まで、Steam 実績は 24 個です。

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実績

Hearth and Hamlet は Steam 実績 24 個 を同梱します。このページは Steam が世界向けに出す名前、説明が出ているものは公式文、コンプを狙うなら練習すべきシステムを並べます。下の達成率は 2026年8月19日発売直後のグローバル率 です。動きます。腕前の順位ではなく、どの王国が触れたかのスナップショットです。

ゲームは シングルプレイヤー です。協力トロフィーはありません。難易度実績はキャンペーンを Gentle / Steady / Challenging / Intense で終えられることを意味します。交易と幸福のトロフィーは、100% の前に 交易幸福度 を理解せよという意味です。

Steam が題名しか出さないものは、隠し条件を捏造しません。ポップアップが出るまで遊ぶか、スタジオの文書を待ってください。

序盤の集落(発売直後は非常に多い)

焚き火を灯したほぼ全員に火が付きます。

  • Humble Beginning(約 97%)— 新規セーブの冒頭。
  • A Place to Call Home(約 92%)— 荒野イントロのあと、最初の本格キャンプ/住居。
  • Hearth and Hamlet(約 88%)— タイトルと同名の節目。「集落が本当に Hamlet になった」と捉えてよい。
  • First Contact(約 71%)— 最初の外圧(略奪者、訪問者、地図上の隣人)の可能性が高い。レイド防衛 と組ませ、接触が全滅にならないように。
  • Coin for the Realm(約 65%)— 意味のある最初のゴールド。止まるならまだ食料・木材トンネルです。ゴールド入手

経済、学び、石壁

  • A Merchant’s Tale(約 39%)— 商業が開く。食料が安定してから市場を。
  • Educated Minds(約 38%)— 研究/アカデミーの味。きれいな学校を急いで 研究優先度 を飛ばさない。
  • Walls of Stone(約 24%)— 要塞。石と鉄の班が必要。建物建物優先度
  • He’s a Wizard(約 22%)— 魔法解放。魔法 はマナが第三の木材でない理由を説明します。
  • Just Pay It With Magic(約 19%)— 魔法の支出であり、税の冗談ではない。事故ではなく選択になるようマナ余裕を。
  • Merchant Kingdom(約 18%)— 公式: 遠方王国と 20 回 交易。繰り返しトロフィーです。味見の一回クリックではなくルートを計画。

都市、城、士気

  • A City Rises(約 12%)— 地図がキャンプ以上に見えるはず。攻略の流れ のタウン広場強化が効く。
  • Standing Strong(約 10%)— 防衛が持った。町衛兵の建物が出たら訓練。コツ は維持費を恐れすぎるなと言います。
  • My Home and Castle(約 9%)— 城級の建設。後期の資源タイマーは本物で、我慢がメカニクスです。
  • We love it here!(約 9%)— 公式:幸福度 200%。税、酒場、労働者法、レイド徴用がこのメーターを押します。政策幸福度 が本ガイドで、祭りボタンの連打ではありません。
  • Ancient Evil(約 6%)— 後期の物語か脅威。レイドと魔法が重なります。前夜に全員を兵士へ捨てず、食料を残せ。
  • A Kingdom is Born(約 4%)— 多くの人にとって「やり切った」印。再プレイするなら難易度トロフィーと組む。

コンプ、難易度、意地悪なジョーク

Steam は次の説明を全文出しています。

  • Gentle RuleGentle でクリア(約 4%)。
  • Master Builder都市を完全強化(約 3%)。
  • Steady HandsSteady でクリア(約 3%)。
  • Flawless Victory一度も敗北せず勝利(約 1%)。レイド準備は必須。今作の敗北はセーブ削除ではなく資源盗難と生産ペナルティですが、このトロフィーは無効になります。
  • Rising ChallengeChallenging でクリア(約 1%)。
  • Against the OddsIntense でクリア(約 0.2%)。
  • Steadfast ResolveAshenholt と一度も交易せずクリア(約 0.2%)。

Ashenholt は名前付きの交易相手です。Steadfast Resolve が欲しいなら そのルートを一度も開かない。Merchant Kingdom は他の遠方王国で稼ぎ、100% は交易コンプ用と Ashenholt 清潔用の二セーブが要ると覚悟してください。交易済みを後から消す隠しメニューがあるとは書きません。

実務的なコンプ順

  1. 攻略の流れ で食料→木材→石→鉄→ゴールド→マナを学びながら Gentle キャンペーンを終える。
  2. 酒場と優しい労働者法がある楽なセーブで 幸福度 200%
  3. 商人セーブで 遠方交易 20 回
  4. ループが体に入ったら Steady / Challenging / Intense を再プレイ。
  5. レイド時刻が分かってから Flawless Victory
  6. 最後に Ashenholt を一度も押さないセーブで Steadfast Resolve
  7. Master Builder は背景で回す。全強化はパズルではなく資源ホースです。

狩りながら横断:リソース労働者プランナー発売ニュース。初週を越える王国が増えれば率は上がります。数か月後にレアを追うなら Steam のグローバル統計を再見してください。

FAQ

よくある質問

よく聞かれる質問への短い回答です。

実績は何個?

Steam は 24 個です。四つの難易度クリアと Ashenholt 非交易チャレンジを含みます。

We love it here! とは?

幸福度 200%。税のトグル一つではなく、酒場・政策・食料余剰を使います。

Ashenholt と交易したあと Steadfast Resolve は取れる?

説明は Ashenholt と一度も交易せずクリアすることを求めます。そのルートを使ったなら清潔なセーブを始めてください。

レイドに負けると Flawless Victory は消える?

はい。敗北なしで勝つ必要があります。資源を盗まれるレイドも、このトロフィーでは敗北です。