Hearth and Hamlet の実績
Humble Beginning から Intense 難易度まで、Steam 実績は 24 個です。
Hearth and Hamlet は Steam 実績 24 個 を同梱します。このページは Steam が世界向けに出す名前、説明が出ているものは公式文、コンプを狙うなら練習すべきシステムを並べます。下の達成率は 2026年8月19日発売直後のグローバル率 です。動きます。腕前の順位ではなく、どの王国が触れたかのスナップショットです。
ゲームは シングルプレイヤー です。協力トロフィーはありません。難易度実績はキャンペーンを Gentle / Steady / Challenging / Intense で終えられることを意味します。交易と幸福のトロフィーは、100% の前に 交易 と 幸福度 を理解せよという意味です。
Steam が題名しか出さないものは、隠し条件を捏造しません。ポップアップが出るまで遊ぶか、スタジオの文書を待ってください。
序盤の集落(発売直後は非常に多い)
焚き火を灯したほぼ全員に火が付きます。
- Humble Beginning(約 97%)— 新規セーブの冒頭。
- A Place to Call Home(約 92%)— 荒野イントロのあと、最初の本格キャンプ/住居。
- Hearth and Hamlet(約 88%)— タイトルと同名の節目。「集落が本当に Hamlet になった」と捉えてよい。
- First Contact(約 71%)— 最初の外圧(略奪者、訪問者、地図上の隣人)の可能性が高い。レイド防衛 と組ませ、接触が全滅にならないように。
- Coin for the Realm(約 65%)— 意味のある最初のゴールド。止まるならまだ食料・木材トンネルです。ゴールド入手。
経済、学び、石壁
- A Merchant’s Tale(約 39%)— 商業が開く。食料が安定してから市場を。
- Educated Minds(約 38%)— 研究/アカデミーの味。きれいな学校を急いで 研究優先度 を飛ばさない。
- Walls of Stone(約 24%)— 要塞。石と鉄の班が必要。建物 と 建物優先度。
- He’s a Wizard(約 22%)— 魔法解放。魔法 はマナが第三の木材でない理由を説明します。
- Just Pay It With Magic(約 19%)— 魔法の支出であり、税の冗談ではない。事故ではなく選択になるようマナ余裕を。
- Merchant Kingdom(約 18%)— 公式: 遠方王国と 20 回 交易。繰り返しトロフィーです。味見の一回クリックではなくルートを計画。
都市、城、士気
- A City Rises(約 12%)— 地図がキャンプ以上に見えるはず。攻略の流れ のタウン広場強化が効く。
- Standing Strong(約 10%)— 防衛が持った。町衛兵の建物が出たら訓練。コツ は維持費を恐れすぎるなと言います。
- My Home and Castle(約 9%)— 城級の建設。後期の資源タイマーは本物で、我慢がメカニクスです。
- We love it here!(約 9%)— 公式:幸福度 200%。税、酒場、労働者法、レイド徴用がこのメーターを押します。政策 と 幸福度 が本ガイドで、祭りボタンの連打ではありません。
- Ancient Evil(約 6%)— 後期の物語か脅威。レイドと魔法が重なります。前夜に全員を兵士へ捨てず、食料を残せ。
- A Kingdom is Born(約 4%)— 多くの人にとって「やり切った」印。再プレイするなら難易度トロフィーと組む。
コンプ、難易度、意地悪なジョーク
Steam は次の説明を全文出しています。
- Gentle Rule — Gentle でクリア(約 4%)。
- Master Builder — 都市を完全強化(約 3%)。
- Steady Hands — Steady でクリア(約 3%)。
- Flawless Victory — 一度も敗北せず勝利(約 1%)。レイド準備は必須。今作の敗北はセーブ削除ではなく資源盗難と生産ペナルティですが、このトロフィーは無効になります。
- Rising Challenge — Challenging でクリア(約 1%)。
- Against the Odds — Intense でクリア(約 0.2%)。
- Steadfast Resolve — Ashenholt と一度も交易せずクリア(約 0.2%)。
Ashenholt は名前付きの交易相手です。Steadfast Resolve が欲しいなら そのルートを一度も開かない。Merchant Kingdom は他の遠方王国で稼ぎ、100% は交易コンプ用と Ashenholt 清潔用の二セーブが要ると覚悟してください。交易済みを後から消す隠しメニューがあるとは書きません。
実務的なコンプ順
- 攻略の流れ で食料→木材→石→鉄→ゴールド→マナを学びながら Gentle キャンペーンを終える。
- 酒場と優しい労働者法がある楽なセーブで 幸福度 200%。
- 商人セーブで 遠方交易 20 回。
- ループが体に入ったら Steady / Challenging / Intense を再プレイ。
- レイド時刻が分かってから Flawless Victory。
- 最後に Ashenholt を一度も押さないセーブで Steadfast Resolve。
- Master Builder は背景で回す。全強化はパズルではなく資源ホースです。
狩りながら横断:リソース、労働者プランナー、発売ニュース。初週を越える王国が増えれば率は上がります。数か月後にレアを追うなら Steam のグローバル統計を再見してください。
よくある質問
よく聞かれる質問への短い回答です。
実績は何個?
Steam は 24 個です。四つの難易度クリアと Ashenholt 非交易チャレンジを含みます。
We love it here! とは?
幸福度 200%。税のトグル一つではなく、酒場・政策・食料余剰を使います。
Ashenholt と交易したあと Steadfast Resolve は取れる?
説明は Ashenholt と一度も交易せずクリアすることを求めます。そのルートを使ったなら清潔なセーブを始めてください。
レイドに負けると Flawless Victory は消える?
はい。敗北なしで勝つ必要があります。資源を盗まれるレイドも、このトロフィーでは敗北です。