Hearth and Hamlet 攻略の流れ
フル Steam 版のキャンプから城への道 — 食料が先、広場は後、魔法は最後。
この 攻略の流れ は Hearth and Hamlet フル版(Steam、2026年8月19日)のルートであり、クエストの逐語ネタバレではありません。物語の枠は控えめで、税と争いの故郷を離れた兄弟姉妹が静かな谷で焚き火を灯します。仕事はその火を Hamlet にし、それから都市にし、信じてくれた人を飢えさせないことです。習慣は コツ、このページは 順番 です。
プラットフォームは Windows と SteamOS/Linux。モードは シングルプレイヤー。起動しなければここで止まり トラブルシューティング を開いてください。
幕 0 — 焚き火と最初のキャンプ
木材(と地図がくれる食料ノード)を長押し採取。最初の建設は キャンプ そのもので、小さな木材コストのあと 漁を解禁する 二段目があります。漁ができるまで、初期労働者二人では追いつかない速さで減る食料メーターを子守します。その焦りは普通です。森を全部切る前に食料を「indefinite」(安定)にしてください。
最初の余剰労働者はすぐ配置。あなた+漁師または木こりで、すでに経済です。UI がモバイルの連打に見えるなら 遊び方 のクリッカーから放置への受け渡しを飛ばさないでください。
幕 1 — パブ、首長の家、石
実況でよく見る中盤手前の費用(正確な数字はパッチされ得る):幸福・食料保管・解禁を足す パブ が食料/木材/石の低い数百、採石・狩猟・大工 と 石の仕事 を開く 首長の家。建設に木材収入が追いつかないなら製材/木こりを。近くの木が切り株になるのは、正式な製材キャンプを解禁せよという地図の授業でありバグではありません。
食料と木材が両方流れると人口 50 系のクエストが現れます。払えない職場を要求されたら保管か研究を飛ばしています。序盤 がこの幕の最初の 1 時間チェックリストです。
幕 2 — 研究、鉄、タウン広場
Leader’s Hut / Manor ができたら研究を始めてください。贅沢の前に 労働者数 と 採取速度。コツ どおり、鉄 が第四の柱になり、四分割したあと次の購入を止めている資源へ全員を倒します。
次の タウン広場 レベルより前に 漁・採石・製材・鉄を少なくとも一度 強化。広場は人口と解禁の門であり生産建物ではありません。飢えたまま買うと、建てるより速く食べる大きなキャンプになります。
ゴールドは序盤の資源トンネルのあと。品物や研究なしで市場を押す人が混乱します — ゴールド入手。Demo v1.0.46 はすでにゴールドを開けました。フル版はパニック買いではなく技術と交易への支出を期待します。
幕 3 — 法律、幸福、レイド
政策はフレーバー文ではありません。税は収入を上げ士気を傷つけます。労働者法は出勤意欲を保ちます。衛兵徴用は採石から労働を奪います。トグルを全部倒す前に 政策 と 幸福度 は必読です。We love it here! は 幸福度 200% を欲し、一つの祭りではなく長い酒場と食料の計画です。
谷は空のままではないので略奪者とモンスターが来ます。町衛兵 が出たら兵士を訓練。フル版の敗北はセーブ消去ではなく盗難と生産ペナルティ — それでも Flawless Victory を無効にするには足りる。レイド防衛 で固めてから城のスクショを眺めてください。
幕 4 — 交易、魔法、遠方王国
交易は地元の森の先まで地図を伸ばします。遠方王国と名前付きの Ashenholt は実績に効きます。遠方 20 回対、Ashenholt と 一度も 交易しないクリア。両方欲しいなら二セーブ(実績)。システムページは 交易。
魔法、マナ、錬金ラボ、アカデミーは第二経済で、木材より遅く貪欲です。魔法 は「魔法で払えばいい」がトロフィーであり罠である理由を扱います。後期の魔法建物は、レビューがタイマー化すると書く地点で、想定内です。離席してください。放置がジャンルです。
城、銀行、都市完全強化(Master Builder)は資源ホースの末端です。Gentle と Wiki を両方開かない限り、夕方一つで地図 100% にはなりません。
幕 5 — 難易度と二セーブ目
Steam は Gentle, Steady, Challenging, Intense を列挙します。ルートは Gentle で学ぶ。漁から鉄が自動化したらトロフィー用に再プレイ。Intense+Flawless+非 Ashenholt は趣味であり初週の課題ではありません。
労働者プランナー、建物優先度、発売ニュース を近くに。労働者数が再調整されたら — デモですでに起きた — この段落の記憶ではなくライブ備蓄からルートを組み直してください。
一行にするなら:食料を安定させ、漁を開き、木材と石を配置し、倍率を研究し、広場より職場を上げ、余剰のあとゴールド、解禁と同時に衛兵、待てる町になってから交易と魔法。 あとはピクセル見物であり、それが本旨です。
よくある質問
よく聞かれる質問への短い回答です。
この流れはデモ向け?フル版向け?
フル Steam 版です。デモ順は冒頭を教えますが、後期魔法・難易度・24 実績はキャンペーン内容です。
漁はいつ解禁する?
漁と書かれた初期キャンプ強化です。その食料源が回るまで人口を広げないでください。
実績にセーブは二つ要る?
Merchant Kingdom と Steadfast Resolve の両方ならはい。後者は Ashenholt 交易が禁止です。
後期が遅いのはなぜ?
上位魔法と都市完全強化は資源タイマーです。放置し、労働者を張り直し、より難しいセーブを始めてください。