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Hearth and Hamlet ist jetzt erhältlich

Der gemütliche Incremental-Citybuilder ist seit dem 19. August 2026 auf Steam live.

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Jetzt erhältlich

Hearth and Hamlet ist jetzt auf Steam erhältlich. Phorust Studios und die Publisher Runic Forge sowie Gamersky Games haben den vollen Einzelspieler-Build am 19. August 2026 um 17:00 UTC+1 (16:00 UTC) freigeschaltet. Der offizielle Community-Post ist klar: Das Warten ist vorbei, die Schleife vom Lagerfeuer zum Königreich läuft auf Windows und SteamOS/Linux.

Diese Seite ist das Briefing der ersten Woche, kein erfundenes Patch-Theater. Kalendergeschichte steht unter Release-Datum. Der Kaufbutton unter Preis. Startet die Datei nicht, springe zur Fehlerbehebung.

Was wirklich erschienen ist

Der Store beschreibt weiter die Fantasie aus der Demo: Food, Wood, Stone und Gold sammeln; Arbeiter zuweisen; Zelte bis zu Tavernen, Befestigungen und magischen Akademien bauen; Technologien erforschen; Gesetze erlassen; mit fernen Ländern handeln; Wachen holen, wenn Räuber kommen. Das Vollrelease ist dasselbe Genreversprechen mit den zusätzlichen Stunden, Gebäuden und späten Systemen, die die Demo vorenthielt.

Fakten der Launch-Woche zum Anheften:

  • Status: Erschienen (nicht mehr upcoming)
  • Unlock: 17:00 UTC+1 am 19. August 2026, nach der öffentlichen Korrektur UTC+1 statt UTC
  • Modus: Nur Einzelspieler
  • Plattformen: Steam für Windows 10/11 und Ubuntu 20.04 / SteamOS
  • Erfolge: 24 Steam-Achievements inklusive Schwierigkeitsabschlüsse und der Ashenholt-Handelschallenge — siehe Erfolge
  • Steam-Sprachen: Englisch, Vereinfachtes Chinesisch, Deutsch, Japanisch, Russisch, Koreanisch, Traditionelles Chinesisch
  • Reviews zum Launch: Very Positive, etwa 85 % von 268 Nutzerreviews
  • Wishlist-Kontext: rund 70.000 zum Next Fest, später über 125.000 bei 100.000 Demo-Spielerinnen, über 150.000 Wishlists eine Woche vor dem Unlock

Einführungsangebot

Steam zeigt 7,99 USD Listenpreis mit −10 % Einführung (etwa 7,19 $) bis zum 26. August 2026. Regionalpreise und Steuern weichen ab. Bundles mit anderen gemütlichen oder Incremental-Titeln stehen im Store; kaufe sie nur, wenn du die Extra-Spiele wirklich willst. Die Seite Preis hält die ehrliche Zahl und die Gerüchte-Historie.

Die Demo bleibt eine Übungs-Scheibe. Sie hat Gold, Advisor-Research, UI-Skalierung und Shift+F11 gelehrt. Sie ersetzt nicht die bezahlte Kampagne, und ältere Demo-Saves brachen schon einmal bei Demo v1.0.46. Starte einen frischen Vollspiel-Save, unless Steam später einen Importer dokumentiert.

Was die Entwickler am ersten Tag baten

Der OUT-NOW-Post dankt für Wishlists und Demo-Berichterstattung und bittet um ehrliche Steam-Reviews in den ersten Tagen — das bleibt der größte Store-Hebel für ein kleines Team. Sie verwiesen außerdem auf Discord. Lesezeichen auf den Steam-Community-Hub und den Links-Hub, damit du URLs nicht suchst, während ein Raid-Timer tickt.

Hast du die Next-Fest-Demo gespielt, fühlt sich die erste Stunde vertraut an: Halte-Klick, Fischen nach dem Camp-Upgrade, Arbeiter auf Food und Wood, dann Gasthaus und Häuptlingshaus. Nutze Tipps und den Walkthrough statt den Loop aus Trailern neu zu lernen.

Probleme der ersten Woche, die dieses Wiki beobachtet

Launch-Woche ist laut. Threads erwähnen Start-Abstürze, Auflösung / UI-Skalierung, Steam-Deck-Instabilität und die Frage, ob der Markt Gold erzeugt. Das ersetzt keine offiziellen Patchnotes. Praktische erste Antworten:

  1. Integrität der Spieldateien in Steam prüfen.
  2. DirectX-11-Startoption, wenn das Menü nie erscheint — Details unter Fehlerbehebung.
  3. UI-Skalierung auf Automatisch oder manuell; Demo v1.0.46 hat das für 4K und Deck schon geliefert.
  4. Das Spiel aktuell halten; Hotfixes sind bei einem Solo-Studio zu erwarten.
  5. Wirkt Gold fest, lies Gold bekommen, bevor du den Markt für kaputt erklärst.

Wie sich dieses Wiki nach dem Unlock ändert

Vor dem 19. August durfte diese Seite nicht „jetzt erhältlich“ schreiben. Diese Grenze ist aufgehoben. Wir erfinden weiter keine Promo-Codes, kein Mehrspieler und keine Fake-Patch-IDs. Demo-Artikel bleiben als Geschichte und günstige Probe nützlich. Launch-Review ist jetzt ein Eindruck der ausgelieferten Version und öffentlicher Reviews, kein „warte auf August“-Disclaimer.

Lesereihenfolge diese Woche:

  1. Diese Seite plus Preis
  2. Erste Schritte oder So wird gespielt
  3. Frühspiel und Tipps
  4. Überfälle abwehren vor dem ersten Schreck
  5. Erfolge, wenn dir Schwierigkeit und 200 % Happiness wichtig sind
  6. Systemanforderungen, falls Freundinnen noch entscheiden

Wachse den Hearth in deinem Tempo. Das Königreich ist kein Kalenderziel mehr — es ist ein Save.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Hearth and Hamlet erschienen?

Ja. Steam hat das Vollspiel am 19. August 2026 um 17:00 UTC+1 für Windows und Linux/SteamOS freigeschaltet.

Zählt die Demo noch?

Ja als kostenlose Probe des Loops. Starte einen neuen Vollspiel-Save; Demo v1.0.46 hat ältere Demo-Dateien schon einmal zerstört.

Wohin bei Abstürzen?

Öffne die Fehlerbehebung: Steam-Dateien prüfen, DirectX 11 testen, dann Deck- und Skalierungshinweise.

Gibt es Mehrspieler?

Nein. Das ausgelieferte Spiel ist nur Einzelspieler.